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自分の譜面製作によるモットー そんなものはない!(殴 きままに、気まぐれに。好きな曲で好きなように作る。 そして誰かが良譜面と言ったりクソ譜面と言ったりはどうぞお好きに。と言ったところですw 気まぐれだからモチベとかがないと作りません。コレ超スーパーアルティメット重要。 DLはこのうpろだからどうぞ→http //ux.getuploader.com/roaaprod/ 創作譜面一覧(随時更新) 赤字=四強 青字=最弱譜面 灰色=1狂 曲名 出展 難易度 ハイスコア 得点 Max Burning!! SOUND VOLTEX ☆10 登録なし 0点 PANICHOLIC SOUND VOLTEX ☆10 登録なし 0点 大宇宙ステージ SOUND VOLTEX ☆10 登録なし 0点 AA -BlackYmix- SOUND VOLTEX ☆10 登録なし 0点 冥 Rockin SWING REMIX SOUND VOLTEX ☆10 RDT様 577467点 CroiX SOUND VOLTEX ☆10 登録なし 0点 Evans VolteXPfarrange SOUND VOLTEX ☆10 登録なし 0点 neu BSPstyle SOUND VOLTEX ☆10 登録なし 0点 月に叢雲華に風(SDVXエフェクト入り) SOUND VOLTEX ☆10 登録なし 0点 rainbow flyer -gratitude remix- SOUND VOLTEX ☆10 登録なし 0点 色は匂へど散りぬるを(SDVXエフェクト入り) SOUND VOLTEX ☆10 登録なし 0点 ニエンテ neu ポップンミュージック ☆12 気まぐれのピチュー様 653058点 ポップミュージック論 ポップンミュージック ☆9 ゑんどろす様 1000440点 凛として咲く花の如く ポップンミュージック ☆8 登録なし 0点 neu(N) ポップンミュージック ☆8 登録なし 0点 生きてこそ~特別版~ ポップンミュージック ☆10 吐血様 435879点 リナシタ uen ポップンミュージック ☆10 気まぐれのピチュー様 918978点 Southern Cross ポップンミュージック ☆10 登録なし 0点 サイレント 音楽 ポップンミュージック ☆10 登録なし 0点 サイレント 音楽(Ver.2) ポップンミュージック ☆10 登録なし 0点 リナシタ uen (裏) ポップンミュージック ☆12 気まぐれのピチュー様 641808点 「HYPER FANTASIA」 Fantasia ポップンミュージック ☆9 登録なし 0点 朧 ポップンミュージック ☆8 登録なし 0点 黒髪乱れし修羅となりて「撫子メタル」 ポップンミュージック ☆9 登録なし 0点 繚乱ヒットチャート ポップンミュージック ☆9 登録なし 0点 登山者達 ポップンミュージック ☆9 気まぐれのピチュー様 1192698点 GOLDRUSHpop n GOLD MOUNTAIN rush ポップンミュージック ☆9 Rit.様 1193078点 ムラクモ 少年は空を辿る ポップンミュージック ☆10 Rit.様 848118点 ピアノ協奏曲第一番"蠍火"; beatmaniaIIDX ☆11 登録なし 0点 ΕΛΠΙΣ beatmaniaIIDX ☆10 登録なし 0点 冥 beatmaniaIIDX ☆12 気まぐれのピチュー様 511118点 ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(裏) beatmaniaIIDX ☆10 ゑんどろす様 408810点 Colorful Cookie beatmaniaIIDX ☆8 Rit.様 1206378点 恋する☆宇宙戦争っ!! beatmaniaIIDX ☆10 登録なし 0点 冥[Another] beatmaniaIIDX ☆14 登録なし 0点 卑弥呼 beatmaniaIIDX ☆10 登録なし 0点 たまゆら GITADORA ☆9 登録なし 0点 紅蓮の焔 GITADORA ☆9 登録なし 0点 天庭 おとこのこ編 GITADORA ☆10 登録なし 0点 牛乳特急便 GITADOTRA ☆9 登録なし 0点 この子の七つのお祝いに GITADOTRA ☆10 登録なし 0点 FREEDOMDIVE↓ BMS ☆11 登録なし 0点 名もなき詩 J-POP ☆9 登録なし 0点 innocent world J-POP ☆7 登録なし 0点 Endless Game J-POP ☆8 登録なし 0点 Chase The World アニメ ☆9 登録なし 0点 サムライハート アニメ ☆9 登録なし 0点 The Everlasting Guilty Crown アニメ ☆8 登録なし 0点 ロゼッタ Megpoid ☆8 登録なし 0点 Evans jubeat ☆10 登録なし 0点 FLOWER jubeat ☆10 Rit.様 1017208点 JOMANDA jubeat ☆10 登録なし 0点 I m so Happy jubeat ☆10 登録なし 0点 KIMONO #10084;PRINCESS DDR ☆9 WIZARD1様 1009707点 CHAOS DDR ☆9 WIZARD1様 1209367点 Fascination MAXX DDR ☆10 登録なし 0点 vs.知覚と快楽の螺旋 ドラマ「ガリレオ」 ☆8 登録なし 0点 めうめうぺったんたん!! リフレクビート ☆9 登録なし 0点 Elemental Creation BEMANI学園 ☆10 ゑんどろす様 611210点 お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 BEMANI学園 ☆10 Rit.様 1222008点 創世ノート BEMANI学園 ☆10 登録なし 0点 Bad Apple!! 東方アレンジ曲 ☆8 登録なし 0点 ケロ⑨Destiny 東方アレンジ曲 ☆10 Rit.様 1201428点(全良;) 明星ロケット 東方アレンジ曲 ☆8 登録なし 0点 アノ華咲クヤ 東方アレンジ曲 ☆9 登録なし 0点 とまあBEMANI系に偏りすぎてますけどねw 上記の譜面はすべて俺のブログでDLできます。 ※☆11~12の譜面は簡単にクリアさせる気はありません^^ Rit.さん敬略すいませんorz 譜面パック KIMONO #10084;PRINCESS FLOWER ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(裏) リナシタ uen Southern Cross はこのパックに入ってます 特別な創作譜面 ポップミュージック論 ポップンミュージック ☆10 Fullバージョン 登録なし 0点 紅蓮の焔 GITADORA ☆9 Fullバージョン 登録なし 0点 Broken リフレクビート ☆9 Rit.氏との合作 登録なし 0点
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譜面パック 「おもちつき譜面パック」をタグに含むページは1つもありません。 項目別に見る シリーズ別
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譜面ミス報告(おもちつき譜面) おもちつき譜面の譜面ミスを発見した場合は、こちらへご報告お願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る 本家譜面の譜面ミス報告はこちらへ。
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らんぶる乱舞(裏譜面)(おに) 詳細・攻略 AC12増量版で初出。その後AC13以降に収録された。 ★×9で、コンボ数と縁の数(割合)は366/765(47.84%)。BPMは160。 表譜面と違って24分音符の●○○●は1箇所もない。ただし、16分音符の偶数連打の量はかなり増えるので注意。 連打も風船もない完全精度曲で、天井スコアは1102830点。初項:360点、等差:100点 難易度順にすると、増量版~13共通して戦国三弦の右で、AC12+ではNaked Glowの左(13の2人裏譜面時では止マレ!)の左である。AC14では百鬼夜行の右で、カレ・カノ・カノン (2人裏譜面時では止マレ!)の左になっている。 作曲者はSampling Masters AYA。 略称は裏んぶる。 曲IDはexswp2。らんぶる乱舞(表)の(曲ID sweep2)の裏譜面(ex)より来ていると思われる (表譜面/かんたん) (表譜面/ふつう) (表譜面/むずかしい) (表譜面/おに) プレイ動画 コメント 良譜面。音源も好きだし。 - 2010-07-18 09 28 05 僕的に表より簡単 - 2010-08-23 22 06 44 譜面
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譜面作成は自由なのでここに書いてあることを強要するわけではありません。 あくまで個人の考えです。 はじめに 譜面作成は自由といえども最低限守るべきことはあります。 曲のリズム,音がなっているところにあわせて譜面を配置するべきです。当たり前ですが意外と重要です。 例外が無いとは言い切れませんがごく少数です。 また,キャプチャして公開する場合は少しハイスピを遅めに設定することをおすすめします。 速すぎるとそもそも譜面が見えません。 おおよその難易度を決める だいたいどのくらいの難易度の譜面を作るかをあらかじめ決めるとよいでしょう。 結果的にできた譜面が作成前の想定レベルを逸脱している場合は難易度を見直すなり譜面を見直すなりしましょう。 自分の中で制約を設ける ノーツはよく言えばどこにでも配置できますが逆に言えばめちゃくちゃになりやすいと言うことです。 ある程度自分の中でルールを作らないと見るに堪えない譜面ができるでしょう。 公式譜面で言えばクロスビーツ初期のマスター譜面縦5列×横7列の配置が有名でしょう。 たった35個のポイントのみで譜面が構成されていました。 さらに言えばガイドラインは45°刻みでした。 一度厳しい制約を設けて譜面を作ることでいわゆるFree配置を上手く使うコツがわかってくるかもしれません。 ガイドラインについて ガイドラインとはその名の通りタップする場所のガイドになるラインです。 つまりこのガイドラインが機能しないとタップする場所がわかりにくくなってしまいます。 よくない例 極端に画面の端っこのみに出現するガイドラインは気がつきにくいので避けた方がよいでしょう。 ただし,前後の流れでタップする場所がわかりやすい場合に使うというのはありだと思います。 また,譜面を捌かせた際に手で隠れている場所に次のノーツがくるとわかりにくいのでこれも避けるべきでしょう。 ガイドラインかぶりにも気をつけましょう。 前後のノーツによってタップする場所が隠れてしまうことがよくあると思います。 一連のノーツの配置やガイドラインを調整することにより解消される場合がほとんどです。 高密度の譜面の場合は致し方ない場合もありますが極力避けることをおすすめします。 その他ガイドラインについて 譜面によりますが,縦連のガイドラインをずらすことも見切りの面で重要です。 その場合ガイドラインだけで多くの領域を使うため注意が必要です。 軸やホールドを押している間のノーツにガイドラインが被る場合がありますが この場合は自然と見なくても認識できていることが多いためかぶっていても問題ない場合が大半です。 配置について 鳴っている音の間隔とノーツの間隔を統一すると配置だけでリズムをある程度予測させる手助けになります。 これにより難易度を抑えることができるため低~中難易度の譜面を作成する場合に有効です。 音が高くなっているものに譜面を下から上にいく(逆も同じく)ものは自然な流れだと思います。音に逆らうと違和感を感じるかもしれません。 あまり使わない方がいい(使うなとは言っていない)のは ①同時押しを近づけすぎること(隣接無反応が起きやすい) ②16分以下の密度の圧縮フリック(単純に楽しみにくい) ③単発フリックの先端にタップやホールドを置く(誤反応誘発) ④何の意図もない縦連打(見切れない) などがあげられます。 文字押し,図形押しなどについて ガイドラインやフリックなどを使用して形を作ることも可能です。 公式ですとHow True Is Your Love(MAS)のLOVE押しが有名ですね。 ちょっとした遊び心をこっそり入れておくと面白いかもしれません。 PVなどの動画合わせ PxB Map Editorでは背景に動画を設定することができます。 たとえばアニメのOP,EDであったりPVがついている曲などは背景の動画に合わせて譜面を作る(例:振付合わせ)ことも可能です。 こちらも遊び心として少し取り入れてみるのもいいかもしれません。 実際にプレイする際には動画は使用できませんので注意が必要です。 実際に手を動かしてみる できればiPadなどでプレイしてみるとよいでしょう。 実際に譜面を叩くことによりよくない箇所が見えてきたりします。 プレイ環境が無くともシャドープレイくらいは行うことをおすすめします。 他人に見てもらう 公開前に親しい人などに譜面動画を送ったり譜面をプレイしてもらうことで改善点がでてきたりします。 また,作成者目線の場合譜面を熟知しているため難易度が低めに設定されがちです。 他人からの難易度を参考にするとよいでしょう。 行き詰まったときは 他人の譜面を見ると参考になる箇所があったりします。 もちろん公式譜面もそのうちの一つです。好きな譜面の研究(この場合譜面構成や配置など)もおすすめです。 気が向いたらまたいろいろ追記します。
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MUSEの譜面を作るときにやってることや意識してることをザッとまとめます。 1.SPEEDの設定 SPEEDとは 「相手の判定ラインで生成されたオブジェクトが自分の判定ラインに到達するまでの時間を8分音符単位で表した数値」 のことです。 (例えば、上記の下線部の時間が8分音符9個分だったとすると、SPEEDは9となります。 図1 でいうと、オブジェ02がオブジェ01から派生されます。) これは本家の譜面を参考にして決めています。 参考の仕方として、まず BPM ÷ SPEED = speed値 の計算式からspeed値という仮の値を出して、この値を基準にしてSPEEDを調節しています。 本家の譜面で例えると、ZZの場合は、BPM=154、SPEED=9、なので speed値 = 154 ÷ 9 = 17.1 となります。この値が大きいほどオブジェのスピードが速く、小さいほどスピードが遅くなります。 ちなみに、sister s noiseが14くらいで、STULTIが22くらいです。 作りたい譜面のスピードを合わせたい本家の譜面を見つけて、 その譜面とspeed値が等しくなるようにSPEEDを設定しています。 (Lv8:14、Lv9:16、Lv10:18、Lv10+:20 あたりが妥当かと思われます。あとは実際に動かしてみて決めましょう) 2.オブジェの配置の仕方 書く量がとても多いので少しずつまとめていきます。 3.意図的にオブジェを反射させる方法 たとえば、トリル片方は反射してくるけどもう片方がまっすぐ降ってくる…なんてことはよく起こり、 なんか見栄え悪いなあ…と思ったときに使ってる技です。 そもそも、なぜこのようなことが起こるのか、をまず説明します。 まず、MUSEのオブジェの派生の仕方は、「SPEED+1のオブジェまで派生」するようになっており、 (上記の図1で言うと、オブジェ01からは、オブジェ02と03は派生されますが、オブジェ04は派生されません。) SPEED+1の範囲内であれば、トリルも一つの金オブジェから派生されます。 しかし、SPEED+1の範囲から外れた派生になってしまうと、 トリルの始点のチェインのみが派生され、残りのオブジェ(チェイン)はまっすぐ降ってくるものになります。 (図2 でいうと、オブジェ03のチェインのみがまっすぐ降ってきます。) これが見栄えの悪いトリルの発生の原因です。 これを解決するためには、 ・BMSE BPMを変化させることでオブジェを同時に派生させています。 例を先に挙げると、 BPM150で図2のようなトリル(16分トリル)を同時に派生させたい時は トリルの二打目の位置(図2でいうオブジェ03)でBPMを遅くします。 どのようにBPMを変えるかと言うと、 150 ×(SPEED × 2)÷(SPEED × 2 + 1) の計算式で計算し、SPEED = 8とした場合は、141.176にBPMを変更します。 ただし、上の計算式は16分トリルに限られます。 8分のトリルの場合は、 150 × SPEED ÷(SPEED + 1) となります。 つまり、最初に書いた通り、SPEEDは8分単位での数字なので、16分単位で動かすには2倍する必要があります。 このあとすぐ(FREE単位での1マス後)にBPMを元に戻しても問題は無いと思われますが、 「このBPMの変化でズレた分をちゃんと修正したい!」と言う方は 2/150 = 1/141.176 + 1/x ⇒ x = 160 より、BPM160を1マス後に配置し、さらに1マス後でBPM150に戻せば大丈夫です。 ・RmsCreator SPEEDを変化させることでオブジェを同時に派生させましょう。 4.ソフラン 以上の方法を応用して、ソフラン譜面を作ることができます。 単にBPMを遅くすればオブジェは遅くなりますが、このようにすると世紀末譜面が降ってきます(図3 ) つまり、単純にBPMを落とすだけでは追い越しがひどくなりプレーしづらい譜面となります。 ではどうするか。 ひとつは、「あるオブジェからソフラン後のオブジェを同時に派生させて追い越しをなくす」という方法があります。 ソフラン後のオブジェ一つ一つに対して上記3(意図的にオブジェ反射)のようなことをすることで この方法を再現することができます(図4 それぞれのBPM変化の1マス後にBPM100が配置されています。) 図4の場合、オブジェ02からはオブジェ03~07まで派生されます。 これが最もスタンダードなソフラン譜面の作り方だと(僕は)思います。
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※難度のテキストリンクから譜面詳細に飛べます。 【あ行】/【か行】/【さ行】/【た行】/【な行】/【は行】/【ま行】/【や行】/【ら行】/【わ行】/【英数字】/【その他】 【あ行】 楽曲名 明星ロケット アーティスト 岸田教団&The明星ロケッツ BPM 163 難度 -/-/☆3/-/- 備考 【か行】 楽曲名 カナデレイン アーティスト TaNaBaTa BPM 175 難度 -/-/-/☆4/- 備考 楽曲名 キャンディーライム アーティスト TaNaBaTa BPM 156 難度 -/-/-/☆4/- 備考 楽曲名 恋色少女 アーティスト TaNaBaTa BPM 180 難度 -/-/-/☆4/- 備考 フルです。 【さ行】 楽曲名 斬月アリア アーティスト 岸田教団&The明星ロケッツ BPM 190 難度 -/-/-/☆4/- 備考 楽曲名 シャボンガール アーティスト TaNaBaTa BPM 128 難度 -/-/☆3/-/- 備考 楽曲名 スターオーシャン アーティスト TaNaBaTa BPM 160 難度 -/-/-/☆4/- 備考 【た行】 楽曲名 ダンスホールでつかまえて アーティスト TaNaBaTa BPM 136 難度 -/☆2/-/-/- 備考 【な行】 楽曲名 ナイフ投げの少女 アーティスト TaNaBaTa BPM 180 難度 -/-/☆3/-/- 備考 楽曲名 ネクロファンタジア アーティスト 岸田教団&The明星ロケッツ BPM 172 難度 -/-/-/☆4/- 備考 【は行】 【ま行】 【や行】 楽曲名 宵闇鳥 アーティスト 岸田教団&The明星ロケッツ BPM 156 難度 -/☆2/-/-/- 備考 【ら行】 楽曲名 れてぃれてぃれてぃ アーティスト TaNaBaTa BPM 160 難度 -/-/☆3/-/- 備考 【わ行】 【英数字】 楽曲名 OINORI-GIRL アーティスト TaNaBaTa BPM 142 難度 -/-/☆3/-/- 備考 楽曲名 Strawberry Song アーティスト TaNaBaTa BPM 170 難度 -/-/☆3/-/- 備考 楽曲名 SuperSonicSpeedStar アーティスト 岸田教団&The明星ロケッツ BPM 175 難度 -/-/☆3/-/- 備考 楽曲名 Tiny Bunny アーティスト TaNaBaTa BPM 110 難度 -/-/☆3/-/- 備考 楽曲名 YU-MU アーティスト 岸田教団&The明星ロケッツ BPM 160 難度 -/-/☆3/-/- 備考 【その他】
https://w.atwiki.jp/cxbsousaku/pages/22.html
PxBで作成された譜面(又はCBSからエクスポートした譜面)はiPad等で実際にプレーが可能です。 ここではDropboxを利用してプレーする方法を記載していきます。 ※Android端末を未所持のため、iPhoneやiPadでプレーすることを前提に書いてます。予めご了承ください。 プレーに必要なもの iPad(iPhone) 楽曲データ(mp3等) 譜面データ(pxbp形式) Dropboxのアカウント プレーする前の準備 ①Dropboxのアカウントを作成する(既にある場合は②へ) アカウントの作成方法はDropboxのサイトで頑張ってください!(丸投げ) ②楽曲データ&譜面データのアップロード Dropboxのアカウントを作成したら早速ファイルをアップロードしてみましょう。 譜面の配布を行っている人が少ない(まだいない?)ので、自分で譜面を作った方が早い可能性もあります。 実際にプレーする ①PxB Playground -act.0-へアクセスする ここからアクセスが可能です。 ②ホーム画面にサイトのショートカットを配置 これにより、ブラウザのタブなどプレーする上で不要な要素が取り除かれ、全画面でのプレーが可能となります。 ※ホーム画面へ追加方法 ③プレーするファイルの選択 pxbpファイルと音源ファイルを先ほどアップロードしたDropbox内から選択 両方選択するとPLAYボタンが押せるようになります。 ④プレー!! プレー中は左上の一時停止ボタンを押すことでハイスピードの調整が可能です。 割と大雑把に書きましたが、以上の手順を行えばプレーはできると思います。 ただし、快適なプレーをするにはそれなりに新しめのiPad等が必要なのでご注意を。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ yksbの曲NAKED/yksb くろのすPの曲naked/くろのすP 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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